<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>概率游戏（上）：在噪音中寻找常识 on 祝融说。</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/</link><description>Recent content in 概率游戏（上）：在噪音中寻找常识 on 祝融说。</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>第八章 从结果倒推条件的误区</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-02/chapter-08/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-02/chapter-08/</guid><description>&lt;h2 id="两句话用了同一批确认"&gt;两句话用了同一批确认&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;唐可从历史表里圈出R01、R02、R03。她说，这几项既表示清单收到，也在目标窗口内确认了；过去确认的请求里，多数有这种消息，所以现在R17收到消息，应该可以按这个多数判断。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顾宁让她把多数指向的人数写出来。过去五项确认中，三项有指定消息，是五分之三；过去四项有消息的请求中，三项确认，是四分之三。两个问题都圈中了这三项，分母却分别是五项和四项。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第二十二章 反面材料怎样使判断收缩</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-22/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-22/</guid><description>&lt;h2 id="新消息没有替原窗口给出终局"&gt;新消息没有替原窗口给出终局&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周四二十点二十分，唐可在约定渠道收到委托方的新回复：“这次接收时间还不能定。”她将原消息交给顾宁，保存收到与交来时点。消息针对当前R17接收时段，不是站方自己的排班备注。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顾宁说，这条材料需要进入记录。上午原回复已经说要核对时间，现在对方明确仍不能确定。它没有接受第一版全部条件，也没有说明周五十七点之前一定不会确认。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第二十三章 暂时采用怎样表达</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-23/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-23/</guid><description>&lt;h2 id="判断不能永远停在候选页"&gt;判断不能永远停在候选页&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周四二十一点，顾宁开始写R17的采用说明。一天中，她已经明确对象、整理材料、核对候选计算，并保存了接收时间仍不能确定的新回复。现在要决定，是否形成一份能交接的当前判断。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;唐可说，既然缺口仍多，是不是只能继续不报数？顾宁说，可以继续不报，也可以在公开假定的前提下采用粗略数值。两种选择都需要说明，不能因报了数便假装缺口消失，也不能把未采用写成概率为零。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第二十四章 重开与交接</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-24/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-24/</guid><description>&lt;h2 id="新材料不沿着原点值走"&gt;新材料不沿着原点值走&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周五十六点二十分，唐可在约定渠道收到委托方的新回复：“第一版的接收时段用不了，请改到下周再谈。”她保存原消息，将它交给顾宁。这里的第一版明确指R17此前保存的任务条件，消息没有完整接受原接收时段。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本章继续虚构澄湾，并明确新增主线材料。周四二十一点二十分发出的0.5仍保留为当时预测；周五这条回复不是原预测的依据，也不让顾宁提前知道原窗口的最终裁决。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第二十一章 评分怎样帮助又怎样误导</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-21/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-21/</guid><description>&lt;h2 id="一个分数先需要一套约定"&gt;一个分数先需要一套约定&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周四十九点四十分，顾宁在校准页后写下评分问题。唐可希望有一个简短数字，能比较不同程度的报告，而不只是分别看每个概率组。顾宁说，可以采用评分，但要先讲清数字如何计算、越大还是越小越好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上一章的校准页检查概率组与对应频率。评分则可以为每一份实际报告及其结果给一个数，再按明确范围汇总。两者有不同用途，一个平均分不能替每种条件的诊断。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第二十章 校准比较的是哪组判断</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-20/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-20/</guid><description>&lt;h2 id="一个成立结果还不能回答一组判断"&gt;一个成立结果还不能回答一组判断&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周四十九点，顾宁翻到连续记录的下一页。唐可问，如果一项采用四分之三的判断后来成立，是否就说明它校准得不错？顾宁说，我们可以记录这次结果，却还不能从一次成立评价一组四分之三判断怎样表现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;四分之三不是每次都成立，也不是四次必有三次成立的日程安排。要检查概率与结果的对应，需要找到实际发出的相应判断，说明范围与版本，再看其中成立的频率。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第二章 预测时点与观察窗口</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-01/chapter-02/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-01/chapter-02/</guid><description>&lt;h2 id="便签是在什么时候写的"&gt;便签是在什么时候写的&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;顾宁为R17请求保存了第一版事件卡：截至周五十七点，修补站是否收到委托方对指定任务范围、支付条件和接收时段的明确确认。周四上午十点，这项确认仍未到达。唐可说，她愿意稍后再问一次，看看对方有没有新的意思。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个连续场景仍是虚构的澄湾。第一章解决事件是什么，本章没有提前增加真实样本，也没有宣布委托已经成立。我们先看一项预测怎样进入时间，让未来消息能够改变判断，却不能悄悄改变原判断所拥有的信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第九章 一条消息区分了什么</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-02/chapter-09/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-02/chapter-09/</guid><description>&lt;h2 id="这句话听起来已经很积极"&gt;这句话听起来已经很积极&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;唐可仍然觉得“清单收到”是个好消息。至少委托方回应了，而且愿意继续核对接收时间。顾宁承认它比完全没有对应材料多出信息，却问：如果最后没有在原窗口完整确认，这种消息会不会也出现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上一章让两种条件方向分开，本章进一步比较同一消息在两类结果中的出现。若只看确认者中它常见，仍不知道它是否同样常见于未确认者。消息带有积极语气，不等于它能显著区分结果。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第六章 模型把哪些条件留在外面</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-01/chapter-06/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-01/chapter-06/</guid><description>&lt;h2 id="清单收到被写成清单已确认"&gt;清单收到，被写成清单已确认&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;顾宁把十一点二十分取得的回复写进整理表。原话是“清单收到，我还要核对接收时间”，表格却只留一栏清单状态。唐可为了方便阅读，建议填写已确认。顾宁问，确认的是收到，还是已经接受任务范围。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这不是一项凭词语较劲的困难。若后续判断把已确认理解为范围已经接受，当前材料就会被扩大；若仅表示收到，又不能直接说明接收时间已经可用。同一标签放进不同判断规则，会支持不同结论。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第七章 条件改变以后重新计数</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-02/chapter-07/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-02/chapter-07/</guid><description>&lt;h2 id="五次确认还够不够说明新消息"&gt;五次确认还够不够说明新消息&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;唐可看着八项历史请求中的五次确认，又看了一眼R17的回复。她说，既然现在已经收到清单，能不能只看过去同样回复过的请求。顾宁没有反对分组，却先问：同样，是同一句话，还是在同一时段明确说收到清单。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果按最后有没有回复划分，历史请求可能是在周五确认以后才被归入有回复组。R17在周四十一点二十分取得的消息没有那些后续条件。看起来都叫回复，拿来比较的状态却不是同一状态。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第三章 样本从哪里进入</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-01/chapter-03/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-01/chapter-03/</guid><description>&lt;h2 id="八张看起来很有把握的卡片"&gt;八张看起来很有把握的卡片&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;顾宁保存好R17的事件与时间说明，唐可从柜子里拿出八张展示卡。每张都有修补前后的桌椅照片、任务名称和完成说明。她说，过去这些委托都做完了，这次对方又问得很详细，顾宁可以拿它们作参考。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这八张卡及下文的数量，都是澄湾思想实验在本章新增的设定，不是真实经营统计。顾宁仍处于周四上午的信息整理阶段，R17没有得到完整确认。历史材料的出现不会提前替当前请求产生结果。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第十八章 共识怎样改变可见材料</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-18/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-18/</guid><description>&lt;h2 id="方便转交的一句话"&gt;方便转交的一句话&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周四十七点四十分，唐可提出，若以后交接材料，可否统一用一句话开头：“收到清单后，确认机会按四分之三讨论。”这样后来读者能更快进入同一个问题，不必从所有演算重新开始。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顾宁说，短语可以帮助转交，但这句话还不能成为R17的默认预测。历史条件频率、候选模型情景与当前最终采用并不相同；原回复还含时间待核对，历史逐项顺序也仍有待回查。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第十二章 材料冲突时先核对质量</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-02/chapter-12/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-02/chapter-12/</guid><description>&lt;h2 id="接收时段到底有没有确定"&gt;接收时段到底有没有确定&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周四十三点二十分，唐可在站内草拟排程中找到一条与R17有关的备注，写着接收时段可用。顾宁手上的委托方回复却是“清单收到，我还要核对接收时间”。叶澄问，两份材料是否互相冲突，哪一份更该采用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本章为虚构澄湾增加这份站内材料，尚未替委托方取得新回复。备注确实存在于思想实验，但可用指谁的条件、何时写入、支持哪项判断，需要回查；材料存在不等于它已经明确回答第一版全部接受。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第十九章 一份预测记录怎样接续</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-19/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-04/chapter-19/</guid><description>&lt;h2 id="一张清楚的卡还不是连续记录"&gt;一张清楚的卡还不是连续记录&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周四十八点二十分，顾宁把当天整理的纸放在一起。R17的事件定义、信息取得、历史表、候选计算与未决问题都有了位置，但她发现，若以后接着记录其他请求，仍缺少一个能返回全部对象的入口。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;唐可说，每个请求保存一张卡不就够了？顾宁回答，卡能说明一个对象，连续记录还需要说明哪些卡进入、哪些判断真的发出、哪些结果已裁决，以及后来采用的版本怎样与早先版本连接。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第十六章 解释还需要怎样的比较</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-16/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-16/</guid><description>&lt;h2 id="一项办法还没有自己的对照"&gt;一项办法还没有自己的对照&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周四十六点二十分，顾宁把唐可的提议写在新纸上：以后请委托方先明确回复清单收到。上一张纸已经保存了几种竞争解释，这张纸要问，若想判断办法是否有用，究竟需要比较什么。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;叶澄说，可以把主动回复的人同没有回复的人相比。顾宁指向历史表：这个比较已经有了。现在缺的是，站方新增一项要求以后，同没有新增这项要求相比，会发生怎样的变化。原来两组人的不同，不会自动变成两种流程的不同。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第十七章 故事怎样覆盖原预测</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-17/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-17/</guid><description>&lt;h2 id="还没有结果故事已经可以先成形"&gt;还没有结果，故事已经可以先成形&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周四十七点，唐可问，如果以后要向其他记录者说明R17，这一段该怎样讲？从上午定义问题，到找到历史表，再到看到回复，材料已经不少。她希望写一段容易读懂的回顾。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顾宁同意先试写，但把纸标题定为叙述草案。R17仍未取得第一版完整确认，结果窗口到周五十七点才截止。周四的十七点不是原事件的终点，人物在这里没有先知道未来。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第十三章 被选择的样本</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-13/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-13/</guid><description>&lt;h2 id="柜子里的成果为什么都很顺利"&gt;柜子里的成果为什么都很顺利&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;顾宁重新打开最初那叠八张展示卡。它们没有因为前几章的核对变成假材料：修补站确实完成过这些工作，卡片保留了成果。但她现在能够问另一层问题，为什么这种对象会进入柜子，别的对象为什么不在这叠卡里。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第三章先辨认材料取得入口，第四章建立可比集合，第二部分检查条件与证据。第三部分进一步追问选择机制：如果进入材料的机会与目标结果相关，可见对象的比例会怎样改变，哪种整体推断因此缺少支持。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第十四章 幸存与未观察到的结果</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-14/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-14/</guid><description>&lt;h2 id="没有成果的请求应该填什么"&gt;没有成果的请求应该填什么&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;顾宁把原十六项登记放回桌面。八张成果卡说明完成过什么，但没有卡的请求应该写什么？唐可说可以先填未完成，叶澄提醒，没找到卡与没完成仍不同，没完成也不是原窗口没有收到确认。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上一章说明选择入口，本章处理被留下与未被观察的结果。一个对象可能没有进入成果故事，仍有已知窗口结果；也可能只知道曾登记，不知道怎样结束。它们都不宜压成没有成功这一栏。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第十五章 一起变化不等于互相造成</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-15/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-03/chapter-15/</guid><description>&lt;h2 id="要求每个人先回复会不会更容易确认"&gt;要求每个人先回复，会不会更容易确认&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周四十五点四十分，唐可提出一个办法：以后都请委托方先明确回复清单收到。既然历史有这类消息的一组更容易在窗口内确认，统一取得回复，会不会提高确认的机会？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顾宁说，这个提议可以讨论，但原表回答的是有消息对象怎样表现，不是要求所有人发消息会怎样改变结果。把一个便于观察的状态变成一项主动要求，产生过程可能已不同。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第十一章 多个来源是否独立</title><link>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-02/chapter-11/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://zhurongshuo.com/practices/season-1/probability-game-part-1/part-02/chapter-11/</guid><description>&lt;h2 id="两个人都说已经收到"&gt;两个人都说已经收到&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;周四十二点五十分，唐可把R17十一点二十分取得的回复原文交给叶澄看。叶澄读后告诉顾宁，消息确实说清单收到，接收时间还要核对。唐可也说，她看到的就是这个意思。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顾宁现在得到两个人的读取说明，却没有得到委托方第二次独立回复。两个人都返回同一条原消息，新增的是一次复核，不是B在R17上又发生一次。人数变化与原观察变化必须分开。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>